Introduction

Projet de végétalisation du quartier de Part-Dieu à Lyon. Projet réalisé sur Unity dans le cadre du cours LabXP du Master 2 Programmation et Développement Gamagora. Le projet consiste en une simulation de la végétalisation du quartier de Part-Dieu. Le joueur pourra placer des plantes (arbres, arbustes, fleurs etc.) et en observer les effets sur différents flux: l’humidité, la pollution, la température…



Sommaire


I. Comment jouer?

  1. Contrôles

  2. Interface

II. Fonctionnalités

  1. Caméras

  2. Personnages non joueur, véhicules et chemins

  3. Plantes et placement

  4. Grille et flux

  5. Gestion de l’argent

  6. Écoulement du temps

  7. Menu principal

III. Modèles

IV. Détails techniques d’implémentation

  1. Managers

  2. Autres scripts

V. Autres assets

Equipe