Détails techniques d’implémentation

Managers

Les scripts “manager” sont des singletons: ils ne sont instanciés qu’une seule fois et accessibles par leur attribut static “instance”. Tous les managers sont des MonoBehaviours et présent en tant que composants de l’objet “GameManager” de la scène de jeu principale.

Page précédente - III - Modèles

Page suivante - IV.2 - Autres scripts