03/07/2015 (svn OASIS rev 529): extraire de VoxelServer la partie reconstruction de voxels (3 méthodes [EVE…?]) et traitement de voxels (3/4 méthodes de suppression d'objets fantômes).
actuellement 6 méthodes de reconstruction : [SFS, EVE_M, EVE_MEAN_M] x [sans median filter, avec median filter]
code compliqué car les 6 méthodes sont mélangées et parce que c'est le client qui configure le serveur, le serveur doit pouvoir changer de reconstruction à chaud
→ remplacer la configuration par le client par une configuration du serveur par fichier de conf → simplifier les communications réseau → FAIT
→ simplifier le client qui devient passif → FAIT
→ faire 1 classe de reconstruction de base, et une classe dérivée par méthode → PAS UTILE car VoxelBuilder::buildVoxels() est beaucoup plus simple qu'avant, et il n'y a pas de code spécifique à une méthode de reconstruction