00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021
00022
00023
00024
00025
00026
00027
00028
00029
00030
00031
00032
00033 #include <GL/glut.h>
00034 #include "matrix.hh"
00035 #include "k2-view.hh"
00036 #include "user.hh"
00037 #include "matrix-att.hh"
00038
00039 using namespace GMap3d;
00040
00041
00042
00043
00044
00045 K2_View::K2_View(CGMap * GM)
00046 {
00047 G = GM;
00048 }
00049
00050
00051
00052
00053
00054
00055
00056
00057
00058
00059 void K2_View::Calculate_Matrix()
00060 {
00061 CDart * d;
00062 int markVoxel = G->getNewMark();
00063
00064 CDynamicCoverageAll Cgm(G);
00065 for (Cgm.reinit(); Cgm.cont(); Cgm++)
00066 {
00067 d = *Cgm;
00068
00069
00070 if (!G->isMarked(d, markVoxel))
00071 {
00072
00073
00074 Matrix * mat = ((Matrix_Att *)G
00075 ->getAttribute(d, ORBIT_0123, MATRIX_ATTRIBUTE_ID))->Get_Data();
00076
00077
00078
00079
00080
00081 for (int k = mat->Get_Z_Min(); k<mat->Get_Z_Max()+1; k++)
00082
00083 for (int j = mat->Get_Y_Min(); j< mat->Get_Y_Max()+1; j++)
00084
00085 for (int i = mat->Get_X_Min(); i< mat->Get_X_Max()+1; i++)
00086 {
00087 if (i!=mat->Get_X_Max())
00088
00089 if (mat->Get_Color(i+1, j, k) != NO_COLOR)
00090 mat->Set_Bit(i, j, k, 2);
00091
00092 else
00093 mat->Unset_Bit(i, j, k, 2);
00094
00095 else
00096 mat->Unset_Bit(i, j, k, 2);
00097
00098 if (j!=mat->Get_Y_Max())
00099
00100 if (mat->Get_Color(i, j+1, k) != NO_COLOR)
00101 mat->Set_Bit(i, j, k, 3);
00102
00103 else
00104 mat->Unset_Bit(i, j, k, 3);
00105
00106 else
00107 mat->Unset_Bit(i, j, k, 3);
00108
00109 if (i!=mat->Get_X_Max() && j!=mat->Get_Y_Max())
00110
00111 if ((mat->Get_Color(i+1, j+1, k) != NO_COLOR) &&
00112 (mat->Get_Color(i+1, j, k) != NO_COLOR) &&
00113 (mat->Get_Color(i, j+1, k) != NO_COLOR))
00114 mat->Set_Bit(i, j, k, 4);
00115
00116 else
00117 mat->Unset_Bit(i, j, k, 4);
00118
00119 else
00120 mat->Unset_Bit(i, j, k, 4);
00121 }
00122
00123
00124 for (int i = mat->Get_X_Min(); i<mat->Get_X_Max()+1; i++)
00125
00126 for (int j = mat->Get_Y_Min(); j< mat->Get_Y_Max()+1; j++)
00127
00128 for (int k = mat->Get_Z_Min(); k< mat->Get_Z_Max()+1; k++)
00129 {
00130 if (k!=mat->Get_Z_Max())
00131
00132 if (mat->Get_Color(i, j, k+1) != NO_COLOR)
00133 mat->Set_Bit(i, j, k, 5);
00134
00135 else
00136 mat->Unset_Bit(i, j, k, 5);
00137
00138 else
00139 mat->Unset_Bit(i, j, k, 5);
00140
00141 if (k!=mat->Get_Z_Max() && j!=mat->Get_Y_Max())
00142
00143 if ((mat->Get_Color(i, j+1, k+1) != NO_COLOR) &&
00144 (mat->Get_Color(i, j, k+1) != NO_COLOR) &&
00145 (mat->Get_Color(i, j+1, k) != NO_COLOR))
00146 mat->Set_Bit(i, j, k, 6);
00147
00148 else
00149 mat->Unset_Bit(i, j, k, 6);
00150
00151 else
00152 mat->Unset_Bit(i, j, k, 6);
00153 }
00154
00155
00156 for (int j = mat->Get_Y_Min(); j<mat->Get_Y_Max()+1; j++)
00157
00158 for (int k = mat->Get_Z_Min(); k< mat->Get_Z_Max()+1; k++)
00159
00160 for (int i = mat->Get_X_Min(); i< mat->Get_X_Max()+1; i++)
00161 {
00162 if (k!=mat->Get_Z_Max() && i!=mat->Get_X_Max())
00163
00164 if ((mat->Get_Color(i+1, j, k+1) != NO_COLOR) &&
00165 (mat->Get_Color(i, j, k+1) != NO_COLOR) &&
00166 (mat->Get_Color(i+1, j, k) != NO_COLOR))
00167 mat->Set_Bit(i, j, k, 7);
00168
00169 else
00170 mat->Unset_Bit(i, j, k, 7);
00171
00172 else
00173 mat->Unset_Bit(i, j, k, 7);
00174 }
00175 CCoverage* DC = G->getDynamicCoverage(d, ORBIT_0123);
00176 for (DC->reinit(); DC->cont(); (*DC) ++)
00177 G->setMark(**DC, markVoxel);
00178 delete DC;
00179 }
00180 }
00181 for (Cgm.reinit(); Cgm.cont(); Cgm++)
00182 G->unsetMark(*Cgm, markVoxel);
00183
00184
00185 G->freeMark(markVoxel);
00186 }
00187
00188
00189
00190
00191
00192
00193
00194
00195
00196 void K2_View::Draw_Pointels()
00197 {
00198 CDart * d;
00199 int markVoxel = G->getNewMark();
00200
00201 CDynamicCoverageAll Cgm(G);
00202 for (Cgm.reinit(); Cgm.cont(); Cgm++)
00203 {
00204 d = *Cgm;
00205
00206
00207 if (!G->isMarked(d, markVoxel))
00208 {
00209
00210
00211 CAttribute *alpha = G->getAttribute(d, ORBIT_0123, MATRIX_ATTRIBUTE_ID);
00212 Matrix * mat = ((Matrix_Att*)alpha)->Get_Data();
00213
00214
00215 glPointSize(4.0);
00216 glBegin(GL_POINTS);
00217
00218 for (int i=mat->Get_X_Min() ; i<=mat->Get_X_Max() ; i++)
00219 for (int j=mat->Get_Y_Min() ; j<=mat->Get_Y_Max() ; j++)
00220 for (int k=mat->Get_Z_Min() ; k<=mat->Get_Z_Max() ; k++)
00221
00222 if (mat->Get_Color(i,j,k) != NO_COLOR)
00223 glVertex3f(i, j, k);
00224 glEnd();
00225 glPointSize(1.0);
00226
00227 CCoverage* DC = G->getDynamicCoverage(d, ORBIT_0123);
00228 for (DC->reinit(); DC->cont(); (*DC)++)
00229 G->setMark(**DC, markVoxel);
00230 delete DC;
00231 }
00232 }
00233 for (Cgm.reinit(); Cgm.cont(); Cgm++)
00234 G->unsetMark(*Cgm, markVoxel);
00235
00236
00237 G->freeMark(markVoxel);
00238 }
00239
00240
00241
00242
00243
00244
00245
00246
00247
00248 void K2_View::Draw_Lignels()
00249 {
00250 CDart * d;
00251 int markVoxel = G->getNewMark();
00252
00253 CDynamicCoverageAll Cgm(G);
00254 for (Cgm.reinit(); Cgm.cont(); Cgm++)
00255 {
00256 d = *Cgm;
00257
00258
00259 if (!G->isMarked(d, markVoxel))
00260 {
00261
00262
00263 CAttribute *alpha = G->getAttribute(d, ORBIT_0123, MATRIX_ATTRIBUTE_ID);
00264 Matrix * mat = ((Matrix_Att*)alpha)->Get_Data();
00265
00266
00267 glLineWidth(2.0);
00268 glBegin(GL_LINES);
00269
00270 for (int i=mat->Get_X_Min() ; i<=mat->Get_X_Max() ; i++)
00271 for (int j=mat->Get_Y_Min() ; j<=mat->Get_Y_Max() ; j++)
00272 for (int k=mat->Get_Z_Min() ; k<=mat->Get_Z_Max() ; k++)
00273
00274 if (mat->Get_Color(i,j,k) != NO_COLOR)
00275 {
00276 if (mat->Get_Bit(i, j, k, 2))
00277 {
00278 glVertex3f(i, j, k);
00279 glVertex3f(i+1, j, k);
00280 }
00281
00282 if (mat->Get_Bit(i, j, k, 3))
00283 {
00284 glVertex3f(i, j, k);
00285 glVertex3f(i, j+1, k);
00286 }
00287
00288 if (mat->Get_Bit(i, j, k, 5))
00289 {
00290 glVertex3f(i, j, k);
00291 glVertex3f(i, j, k+1);
00292 }
00293 }
00294 glEnd();
00295 glLineWidth(1.0);
00296
00297 CCoverage* DC = G->getDynamicCoverage(d, ORBIT_0123);
00298 for (DC->reinit(); DC->cont(); (*DC)++)
00299 G->setMark(**DC, markVoxel);
00300 delete DC;
00301 }
00302 }
00303 for (Cgm.reinit(); Cgm.cont(); Cgm++)
00304 G->unsetMark(*Cgm, markVoxel);
00305
00306
00307 G->freeMark(markVoxel);
00308 }
00309
00310
00311
00312
00313
00314
00315
00316
00317
00318 void K2_View::Draw_Surfels()
00319 {
00320 CDart * d;
00321 int markVoxel = G->getNewMark();
00322
00323
00324 glEnable(GL_LIGHTING);
00325 glLightModeli(GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE, GL_TRUE);
00326
00327 CDynamicCoverageAll Cgm(G);
00328 for (Cgm.reinit(); Cgm.cont(); Cgm++)
00329 {
00330 d = *Cgm;
00331
00332
00333 if (!G->isMarked(d, markVoxel))
00334 {
00335
00336
00337 CAttribute *alpha = G->getAttribute(d, ORBIT_0123, MATRIX_ATTRIBUTE_ID);
00338 Matrix * mat = ((Matrix_Att*)alpha)->Get_Data();
00339
00340
00341 glBegin(GL_QUADS);
00342
00343 for (int i=mat->Get_X_Min() ; i<=mat->Get_X_Max() ; i++)
00344 for (int j=mat->Get_Y_Min() ; j<=mat->Get_Y_Max() ; j++)
00345 for (int k=mat->Get_Z_Min() ; k<=mat->Get_Z_Max() ; k++)
00346
00347 if (mat->Get_Color(i,j,k) != NO_COLOR)
00348 {
00349 if (mat->Get_Bit(i, j, k, 4))
00350 {
00351 glNormal3f(0.0, 0.0, 1.0);
00352 glVertex3f(i+0.2, j+0.2, k);
00353 glVertex3f(i+0.8, j+0.2, k);
00354 glVertex3f(i+0.8, j+0.8, k);
00355 glVertex3f(i+0.2, j+0.8, k);
00356 }
00357 if (mat->Get_Bit(i, j, k, 6))
00358 {
00359 glNormal3f(1.0, 0.0, 0.0);
00360 glVertex3f(i, j+0.2, k+0.2);
00361 glVertex3f(i, j+0.8, k+0.2);
00362 glVertex3f(i, j+0.8, k+0.8);
00363 glVertex3f(i, j+0.2, k+0.8);
00364 }
00365 if (mat->Get_Bit(i, j, k, 7))
00366 {
00367 glNormal3f(0.0, 1.0, 0.0);
00368 glVertex3f(i+0.2, j, k+0.2);
00369 glVertex3f(i+0.2, j, k+0.8);
00370 glVertex3f(i+0.8, j, k+0.8);
00371 glVertex3f(i+0.8, j, k+0.2);
00372 }
00373 }
00374 glEnd();
00375 CCoverage* DC = G->getDynamicCoverage(d, ORBIT_0123);
00376 for (DC->reinit(); DC->cont(); (*DC)++)
00377 G->setMark(**DC, markVoxel);
00378 delete DC;
00379 }
00380 }
00381 for (Cgm.reinit(); Cgm.cont(); Cgm++)
00382 G->unsetMark(*Cgm, markVoxel);
00383
00384
00385 G->freeMark(markVoxel);
00386
00387
00388 glDisable(GL_LIGHTING);
00389 glLightModeli(GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE, GL_FALSE);
00390 }