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Animation proposée : " | Animation proposée : " | ||
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+ | Description de l' | ||
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+ | L’atelier propose de présenter les travaux menés au sein de deux projets de recherche IMU (Labex Intelligence des Mondes urbains) : le projet ALARIC consacré aux mutations de l’aménagement de villes industrielles au XIXe et XXe siècle et le projet FAB-PAT consacré à la documentation du patrimoine lyonnais sur une maquette numérique 3D. | ||
+ | Cet atelier s’appuie sur les posters des projets ainsi que quelques démonstrations vidéos et en direct de l’usage des maquettes 3D développées dans le cadre de ces projets. La démonstration se terminera par un dialogue avec les participants autour de l’usage de la 3D dans une perspective patrimoniale/ | ||
Lieu : parc Blandan (Lyon) | Lieu : parc Blandan (Lyon) | ||
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Stand : La ville d' | Stand : La ville d' | ||
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- | [[description | Description et compte-rendu ]] | ||
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- | Journées Européennes du Patrimoine 2017__ | ||
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- | Lieu : Chapelle de l' | ||
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- | Dates : samedi 16 et dimanche 18 septembre 2017 | ||
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- | Horaires : 10h à 17h30 samedi, 14h à 19h dimanche | ||
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- | Animations : | ||
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- | 1.Participez à l’élaboration de l’atlas du patrimoine ! | ||
- | L’atlas a besoin de vos contributions ! Quel est VOTRE patrimoine lyonnais ? Documentons le patrimoine lyonnais en créant un atlas 4D numérique et participatif du secteur UNESCO. Venez déposer les photos, souvenirs, anecdotes, dessins du secteur UNESCO. Participez, partagez, géolocalisez ! | ||
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- | 2. Patrimoine et Numérique: entrez en interaction avec Lyon | ||
- | Promenez-vous dans la maquette 3D de Lyon pour la découvrir sous de nouveaux points de vue! Venez réfléchir à nos côtés sur comment ces maquettes peuvent permettre de mettre en valeur et de partager le patrimoine. | ||
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- | [[informations | Description et dépôt en ligne ]] | ||
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- | Colloque : Le crowdsourcing pour partager, enrichir et publier des sources patrimoniales__ | ||
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- | Lieu : Angers | ||
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- | Dates : 18 au 20 octobre 2017 | ||
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- | Titre de l' | ||
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- | Résumé de l' | ||
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- | FAB-PAT est un projet associant des universitaires (informaticiens, | ||
- | Dans cette communication à deux voix (un informaticien et une anthropologue), | ||
- | •Comment traduire (pratiquement et informatiquement) les principes du PUH, la notion de participation citoyenne, et la spécificité du site patrimonial, | ||
- | •Comment penser et dépasser les clivages entre disciplines impliquées dans le projet, et entre professionnels et non-professionnels parmi les contributeurs à l’atlas ? | ||
- | •Comment intéresser les citoyens et comment valoriser durablement leurs contributions auprès de différents publics (universitaires, | ||